よくある質問
キャラクターの表示、動画作成、バックアップ、言語設定について。
キャラクターが表示されません
キャラクターは同梱されていません。ライブラリから.monivを読み込むか、新しく作成してください。作成中のキャラクターは、通常時の動画の変換を完了してから表示します。
.monivと.monivprojの違いは?
.monivは表示・配布用のキャラクターパックです。.monivprojは編集情報を含むバックアップです。編集を続けたい場合は、ライブラリの「バックアップ」で.monivprojを保存してください。
WebM動画を追加できません
VP9、アルファ情報あり、1536×1536または3072×3072、30fps固定であることを確認してください。拡張子が.webmでも、これらの条件を満たすとは限りません。エラーに示された項目を確認してから書き出し直してください。
FFmpegはいつ必要ですか?
WebMから動画を変換するときに必要です。編集画面でインストールできます。すでに変換済みの.monivを表示するためにFFmpegを追加する必要はありません。
「FFmpegについて」からアプリが管理するFFmpegをアンインストールできます。編集データや変換済み動画は残ります。再び動画を追加するときは再インストールしてください。
変換を途中で閉じてしまいました
編集画面で「変換を再開」を選択してください。保存済みの復旧用データから未完了の変換を続けます。問題がある場合はライブラリの「検査・修復」で状態を確認してください。
しまう・保管庫・完全削除の違いは?
「しまう」はデスクトップから隠すだけです。「保管庫へ移す」は編集データをライブラリから外し、後から戻せる状態で保管します。「完全削除」は元に戻せません。配布用パックの削除と編集データの保管は異なる操作です。
言語を変更するには?
ライブラリの「アプリ設定」→「Language / 言語」で日本語またはEnglishを選びます。Windowsが日本語以外なら「自動」では英語を使います。選んだ言語はすべてのウィンドウと次回起動に反映されます。
キャラクター名、作者名、衣装名、ファイル名は自動翻訳されません。
不具合の情報をまとめるには?
「アプリ設定」→「サポート診断」で診断情報をコピーするかJSONに保存できます。人物名、作者名、保存パス、動画内容を含まない診断です。情報を共有する前に、内容を確認してください。